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Netty 4.x 写个应答服务器
2016-08-12 21:57:16 更新
写个应答服务器
到目前为止,我们虽然接收到了数据,但没有做任何的响应。然而一个服务端通常会对一个请求作出响应。让我们学习怎样在 ECHO 协议的实现下编写一个响应消息给客户端,这个协议针对任何接收的数据都会返回一个响应。
和 discard server 唯一不同的是把在此之前我们实现的 channelRead() 方法,返回所有的数据替代打印接收数据到控制台上的逻辑。因此,需要把 channelRead() 方法修改如下:
@Override
public void channelRead(ChannelHandlerContext ctx, Object msg) {
ctx.write(msg); // (1)
ctx.flush(); // (2)
}
- ChannelHandlerContext 对象提供了许多操作,使你能够触发各种各样的 I/O 事件和操作。这里我们调用了 write(Object) 方法来逐字地把接受到的消息写入。请注意不同于 DISCARD 的例子我们并没有释放接受到的消息,这是因为当写入的时候 Netty 已经帮我们释放了。
- ctx.write(Object) 方法不会使消息写入到通道上,他被缓冲在了内部,你需要调用 ctx.flush() 方法来把缓冲区中数据强行输出。或者你可以用更简洁的 cxt.writeAndFlush(msg) 以达到同样的目的。
如果你再一次运行 telnet 命令,你会看到服务端会发回一个你已经发送的消息。
完整的echo服务的代码放在了 io.netty.example.echo包下面。
译者注:翻译版本的项目源码见 https://github.com/waylau/netty-4-user-guide-demos 中的com.waylau.netty.demo.echo
包下