减少用户记忆负担
《辞海》中“记忆”的定义是:“人脑对经验过的事物的识记、保持、再现或再认。”记忆是人类一个结缔皮重要的心理活动,它是人类很鑫其他思维活动和行为的基础。在所有的认知心理活动中,记忆和软件交互的关系最为密切。我们脑内的经元反映的信息在需要用的时候可以被准确的再次呈现,也就是储存在DN链上的信息基因,在适当条件下,指导合成信息蛋白并呈现的过程。在信息处理的角度,我们都关心怎么找到信息,而找到信息的结果,也正是再认,再现的目的。按先后阶段顺感官序,记忆分为三种:感官记忆,短时记忆,长期记忆。
由于互联网产品的特性,用户在使用过程中,通常只用到感官记忆和短时记忆。感官记忆是指个体凭视、听、味、嗅等感觉器官感应到刺激时所引起的瞬间记忆(一般按几分之一秒计算)。感官记忆只留在感官层面,如不加注意,马上就会消失。感官记忆的时间非常的短,然而在试验中我们会发现,在视觉刺激后留有暂时的余像,比如卡通动画就是连续静止的画面在我们面前快速运动产生,除了余像,声音也会有短时间的余留,然而余音,余像现象只在一秒内,甚至半秒内完成,所以对于提高记忆力或减少记忆负担没有什么意义。
一般的短时记忆只能保持二十秒左右,最长不超过一分钟。在这么短的时候内我们能储存多少信息呢?答案是7±2即5——9个项目,平均为7个项目。这是美国心里学家约翰.米勒在其论文《魔力之七》中证实的。这个七是指什么呢?七个数字,还是七个人名,或是七件东西?其实都可以。
根据一般人的短时记忆在住规律,我们把产品给用户带来的记忆挑战或困难记忆负担。这里分为两种负担:
一是产品给用户的记忆负担,包括产品的内容信息,操作功能等。
二是用户自己的记忆负担,包括自己的个人信息,安全问题答案,输入内容,上次操作行为,操作流程等。
第一,人在短时间的注意力是集中和少量的,基于识别的用户界面在很大程度上依赖于用户所关心对象的可见性,显示太多的对象和属性会让用户很难找到感兴趣的对象。
第二,用户不喜欢经常重复性输入一些信息,比如个人账号,安全信息,操作习惯,上次操作行为等,这些工作占用了用户完成其他重要任务的时间。
如何减轻用户的记忆负担呢?
1、使用常用交互方式和方案,力求简洁
美国科学家研究发现,大脑会“优待”较常用的记忆内容和操作形式,有意抑制那些相似不常用的内容,以便减轻认知负担,附上混淆。从某种程度上来说,习惯就是一种“熟知记忆”。可以不出现的内容尽量不出现,即使需要出现也要用最简洁的方式出现。
2、保持正确的对应关系
在用户的操作流程中,必须保持正确的对应关系,一个流程只有一个最重要的操作,一次操作只有一个结果,逻辑清晰,有先有后。比如有操作提示时候,就严格按照12345步来排列,不能一会跑到第3步,一会又跳到第2步。流程的对应关系混乱会加大用户的记忆负担。
3、控制信息量
神奇的数字——7,多数情况,用户记忆信息在7加减2左右,1个记忆最牢靠,3个很清楚,7个以上就需要给对信息进行分类,来帮助用户理解和记忆。通过合理的设计手段,来使信息有效的推送给用户,或者帮助用户轻松完成任务。
4、帮助用户记忆
记住用户的操作与信息,保持操作的一致性来降低用户对于不同操作的记忆。我们可以先记住用户的行为,让用户自己去修改他的行为。比如:用户在输入密码错误之后,刷新后的登录页面仍然留用户刚输入的用户名;很多网站有收集用户个人资料的需求,也会有状态提示已经完成的百分比,并提示哪些资料还需要,帮助用户记住未完成的操作等等,这些方式都是在帮助用户记忆,以减少用户记忆负担。
一款很少有记忆负担的软件产品,肯定更容易得到用户的青青睐。减少记忆负担,对于产品和用户来说,可以增加黏性,提高工作效率,提升任务成功率,交互设计师在设计产品的时候,要注意到这些方面,才能把产品交互作得更加人性和易用。