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鸿蒙OS 权限开发指导

2020-09-17 09:45:37 更新

场景介绍

HarmonyOS 支持开发者自定义权限来保护能力或接口,同时开发者也可申请权限来访问受权限保护的对象。

权限申请

开发者需要在 config.json 文件中的“reqPermissions”字段中声明所需要的权限。

{
    "reqPermissions": [{
        "name": "ohos.permission.CAMERA",
        "reason": "$string:permreason_camera",
        "usedScene": {
            "ability": ["com.mycamera.Ability", "com.mycamera.AbilityBackground"],
            "when": "always"
        }
    },{
    ...
    }]
}

权限申请格式采用数组格式,可支持同时申请多个权限,权限个数最多不能超过 1024 个。

值说明 类型 取值范围 默认值 规则约束
name 必须,填写需要使用的权限名称。 字符串 自定义 未填写时,解析失败。
reason 可选,当申请的权限为 user_grant 权限时此字段必填。描述申请权限的原因。 字符串 显示文字长度不能超过 256 个字节。 user_grant 权限必填,否则不允许在应用市场上架。需做多语种适配。
usedScene 可选,当申请的权限为 user_grant 权限时此字段必填。描述权限使用的场景和时机。场景类型有:ability、when(调用时机)。可配置多个ability。 ability:字符串数组 when:字符串 ability:ability 的名称 when:inuse(使用时)、always(始终) ability:空 when:inuse user_grant权限必填 ability,可选填when。

如果声明使用的权限的 grantMode 是 system_grant, 则权限会在当应用安装的时候被自动授予。

如果声明使用的权限的 grantMode 是 user_grant,则必须经用户手动授权(用户在弹框中授权或进入权限设置界面授权)才可使用。用户会看到 reason 字段中填写的理由,来帮助用户决定是否给予授权。

说明

对于授权方式为 user_grant 的权限,每一次执行需要这一权限的操作时,都需要检查自身是否有该权限。当自身具有权限时,才可继续执行,否则应用需要请求用户授予权限。示例参见[动态申请权限开发步骤]。

自定义权限

开发者需要在 config.json 文件中的“defPermissions”字段中自定义所需的权限:

{
    "defPermissions": [{
        "name": "com.myability.permission.MYPERMISSION",
        "grantMode": "system_grant",
        "availableScope": ["signature"]
    }, {
    ...
    }]
}

权限定义格式采用数组格式,可支持同时定义多个权限,自定义的权限个数最多不能超过 1024个。权限定义的字段描述详见[表2]。

值说明 类型 取值范围 默认值 规则约束
name 必填,权限名称。为最大可能避免重名,采用反向域公司名+应用名+权限名组合。 字符串 自定义 第三方应用不允许填写系统存在的权限,否则安装失败。未填写解析失败。权限名长度不能超过 256 个字符。
grantMode 必填,权限授予方式。 字符串 user_grant(用户授权)system_grant(系统授权)取值含义参见:[表3]。 system_grant 未填值或填写了取值范围以外的值时,自动赋予默认值;不允许第三方应用填写 user_grant,填写后会自动赋予默认值。
availableScope 选填,权限限制范围。不填则表示此权限对所有应用开放。 字符串数组 signatureprivilegedrestricted 可参见。取值含义请见:[表4]。 填写取值范围以外的值时,权限限制范围不生效。由于第三方应用并不在 restricted 的范围内,很少会出现权限定义者不能访问自身定义的权限的情况,所以不允许三方应用填写restricted。
label 选填,权限的简短描述,若未填写,则使用到简短描述的地方由权限名取代。 字符串 自定义 需要多语种适配。
description 选填,权限的详细描述,若未填写,则使用到详细描述的地方由 label 取代。 字符串 自定义 需要多语种适配。

授予方式(grantMode) 说明 自定义权限是否可指定该级别 取值样例
system_grant 在“config.json”里面声明,安装后系统自动授予。 GET_NETWORK_INFO 、GET_WIFI_INFO
user_grant 在“config.json”里面声明,并在使用时动态申请,用户授权后才可使用。 否,如自定义则强制修改为 system_grant。 CAMERA、MICROPHONE

权限范围(availableScope) 说明 自定义权限是否可指定该级别 取值样例
restricted 需要开发者向华为申请后才能被使用的特殊权限。 ANSWER_CALL、READ_CALL_LOG、RECEIVE_SMS
signature 权限定义方和使用方的签名一致。需在“config.json”里面声明后,由权限管理模块负责签名校验一致后,可使用。 对应用(或 Ability)操作的系统接口上由系统定义权限以及应用自定义的权限。如:find某Ability,连接某Ability。
privileged 预置在系统版本中的特权应用可申请的权限。 SET_TIME、MANAGE_USER_STORAGE

访问权限控制

  • Ability的访问权限控制

在 config.json 中填写“abilities”到“permissions”字段,即只有拥有该权限的应用可访问此Ability。下面的例子表明只有拥有“ohos.permission.CAMERA”权限的应用可以访问此ability。

  "abilities": [{
          "name": ".MainAbility",
          "description": "$string:description_main_ability",
          "icon": "$media:hiworld.png",
          "label": "HiCamera",
          "launchType": "standard",
          "orientation": "portrait",
          "visible": false,
          "permissions": [
              "ohos.permission.CAMERA"
          ],
      }]
值说明 类型 取值范围 默认值 规则约束
permissions 选填,权限名称。用以表示此 ability 受哪个权限保护,即只有拥有此权限的应用可访问此 ability。 字符串 自定义 目前仅支持填写一个权限名,若填写多个权限名,仅第一个权限名称有效。

  • Ability 接口的访问权限控制

在 Ability 实现中,如需要对特定接口对调用者做访问控制,可在服务侧的接口实现中,主动通过 verifyCallingPermission、 verifyCallingOrSelfPermission 来检查访问者是否拥有所需要的权限。

  if (verifyCallingPermission("ohos.permission.CAMERA") != IBundleManager.PERMISSION_GRANTED) {
      // 调用者无权限,做错误处理
  }
      // 调用者权限校验通过,开始提供服务

API接口说明

接口原型 接口详细描述
public int verifyPermission(String permissionName, int pid, int uid) 接口功能:查询指定 PID、UID 的应用是否已被授予某权限输入参数:permissionName:权限名;pid:进程id;uid:uid 输出参数:无返回值: IBundleManager.PERMISSION_DENIED、IBundleManager.PERMISSION_GRANTED
public int verifyCallingPermission(String permissionName) 接口功能:查询 IPC 跨进程调用方的进程是否已被授予某权限输入参数:permissionName:权限名输出参数:无返回值: IBundleManager.PERMISSION_DENIED、IBundleManager.PERMISSION_GRANTED
public int verifySelfPermission(String permissionName) 接口功能:查询自身进程是否已被授予某权限输入参数:permissionName:权限名输出参数:无返回值: IBundleManager.PERMISSION_DENIED、IBundleManager.PERMISSION_GRANTED
public int verifyCallingOrSelfPermission(String permissionName) 接口功能:当有远端调用检查远端是否有权限,否则检查自身是否拥有权限输入参数:permissionName:权限名输出参数:无返回值: IBundleManager.PERMISSION_DENIED、IBundleManager.PERMISSION_GRANTED
public boolean canRequestPermission(String permissionName) 接口功能:向系统权限管理模块查询某权限是否不再弹框授权了输入参数:permissionName:权限名输出参数:无返回值:true 允许弹框,false 不允许弹框
void requestPermissionsFromUser (String[] permissions, int requestCode) 接口功能:向系统权限管理模块申请权限(接口可支持一次申请多个。若下一步操作涉及到多个敏感权限,可以这么用,其他情况建议不要这么用。因为弹框还是按权限组一个个去弹框,耗时比较长。用到哪个权限就去申请哪个)输入参数: permissionNames:权限名列表;requestCode: 请求应答会带回此编码以匹配本次申请的权限请求输出参数:无返回值:无
void onRequestPermissionsFromUserResult (int requestCode, String[] permissions, int[] grantResults) 接口功能:调用 requestPermissionsFromUser 后的应答接口输入参数:requestCode:requestPermission 中传入的requestCode;permissions:申请的权限名;grantResults:申请权限的结果输出参数:无返回值:无

动态申请权限开发步骤

  1. 在 config.json 文件中声明所需要的权限。

   {
       " reqPermissions": [{
           "name": "ohos.permission.CAMERA",
           "reason": "$string:permreason_camera",
           "usedScene": {
               "ability": ["com.mycamera.Ability", "com.mycamera.AbilityBackground"],
               "when": "always"}
           }, {
           ...
           }]
       }]
   }

  1. 使用 ohos.app.Context.verifySelfPermission 接口查询应用是否已被授予该权限。

  • 如果已被授予权限,可以结束权限申请流程。
  • 如果未被授予权限,继续执行下一步。

  1. 使用 canRequestPermission 查询是否可动态申请。

  • 如果不可动态申请,说明已被用户或系统永久禁止授权,可以结束权限申请流程。
  • 如果可动态申请,继续执行下一步。

  1. 使用 requestPermissionFromUser 动态申请权限,通过回调函数接受授予结果。

样例代码如下:

   if (verifySelfPermission("ohos.permission.CAMERA") != IBundleManager.PERMISSION_GRANTED) {
       // 应用未被授予权限
       if (canRequestPermission("ohos.permission.CAMERA")) {
           // 是否可以申请弹框授权(首次申请或者用户未选择禁止且不再提示)
           requestPermissionsFromUser(
                   new String[] { "ohos.permission.CAMERA" } , MY_PERMISSIONS_REQUEST_CAMERA);
       } else {
           // 显示应用需要权限的理由,提示用户进入设置授权
       }
   } else {
       // 权限已被授予
   }

    
   @override
   public void onRequestPermissionsFromUserResult (int requestCode, String[] permissions, int[] grantResults){
       switch (requestCode) {
           case MY_PERMISSIONS_REQUEST_CAMERA: {
               // 匹配requestPermissions的requestCode
               if (grantResults.length > 0
                   && grantResults[0] == IBundleManager.PERMISSION_GRANTED) {
                   // 权限被授予
                   // 注意:因时间差导致接口权限检查时有无权限,所以对那些因无权限而抛异常的接口进行异常捕获处理
               } else {
                   // 权限被拒绝
               }
               return;
           }
       }
   }