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QQ小游戏 API
2020-07-13 17:27:47 更新
API
小程序开发框架提供丰富的QQ原生 API,可以方便的调起QQ提供的能力,如获取用户信息,本地存储,支付功能等。详细介绍请参考 API 文档。 通常,在小程序 API 有以下几种类型:
事件监听 API
我们约定,以 on 开头的 API 用来监听某个事件是否触发,如:qq.onSocketOpen,qq.onCompassChange 等。 这类 API 接受一个回调函数作为参数,当事件触发时会调用这个回调函数,并将相关数据以参数形式传入。 代码示例
qq.onCompassChange(function (res) {
console.log(res.direction)
})
同步 API
我们约定,以 Sync 结尾的 API 都是同步 API, 如 qq.setStorageSync,qq.getSystemInfoSync 等。此外,也有一些其他的同步 API,如 qq.createWorker,qq.getBackgroundAudioManager 等,详情参见 API 文档中的说明。 同步 API 的执行结果可以通过函数返回值直接获取,如果执行出错会抛出异常。 代码示例
try {
qq.setStorageSync('key', 'value')
} catch (e) {
console.error(e)
}
异步 API
大多数 API 都是异步 API,如 qq.request,qq.login 等。这类 API 接口通常都接受一个 Object 类型的参数,这个参数都支持按需指定以下字段来接收接口调用结果:
Object 参数说明
参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
---|---|---|---|
success | function | 否 | 接口调用成功的回调函数 |
fail | function | 否 | 接口调用失败的回调函数 |
complete | function | 否 | 接口调用结束的回调函数(调用成功、失败都会执行) |
其他 | Any | - | 接口定义的其他参数 |
回调函数的参数
success,fail,complete 函数调用时会传入一个 Object 类型参数,包含以下字段:
属性 | 类型 | 说明 |
---|---|---|
errMsg | string | 错误信息,如果调用成功返回 ${apiName}:ok |
errCode | number | 错误码,仅部分 API 支持,具体含义请参考对应 API 文档,成功时为 0。 |
其他 | Any | 接口返回的其他数据 |
异步 API 的执行结果需要通过 Object 类型的参数中传入的对应回调函数获取。部分异步 API 也会有返回值,可以用来实现更丰富的功能,如 qq.request,
qq.connectSockets 等。
代码示例
qq.login({
success(res) {
console.log(res.code)
}
})